当前位置:全部课程>Unity游戏UI动效0基础系统课(先学后付,3期免手续费)
3期(免手续费)+6期(含手续费)
直播+录播课

Unity游戏UI动效0基础系统课(先学后付,3期免手续费)

0人想学
488
2022-05-12
课程用到的软件:
售价 ¥
本课程适合0基础对UI动效感兴趣的小伙伴们,课程从0开始教学,一点点让你熟悉动效的制作方式,以及引擎的使用和操作

UI动效其实对我们设计师而言要求还是很高的,他不光是一个视觉表现的设计,更重要的一环,是我们要考虑到交互层面的知识点,于是为了满足大家对UI动效学习的强烈心态,我出了这套比较系统的动效课程,内容由最基础的软件操作,到复杂的动效设计风格,由浅入深一点点带你入行

下面我们看一下课程的具体内容


一、动效概念与基础原理

动效的基本概念,动效的类型,以及Unity的基础操作和插件讲解

二、Unity中的UI环境搭建

NGUI与UGUI的不同环境搭建方法,3D相机与2D相机的运用,UGUI的界面拼接规则

三、动效交互概念与基本法则

动效设计的12调基本法则,曲线的概念与运用,动效节奏的把控,Tween动画和Animation动画系统的使用

四、基础的动画制作与细节

通过Animation来制作最基础的动效,让你深刻了解动效的基础概念

五、交互动画制作与设计

动效中不该做太多的UI动画,UI动效设计的增性价值,按钮动画的不同表达方式,弹窗动画与Timelin的运用

六、粒子和shader的运用

讲解粒子的基础知识以及Shader之间的结合

七、特效在动效中的运用

特效在动效中的作用以及使用方法,以及特效在界面中的层级关系处

八、圆形ICON的动效制作

3Dmax的基础操作与使用,模型UV与shader的关系,shader的概念,不同色彩的搭配方法,粒子系统的初步认识

九、方形ICON动效制作

方形模型的制作,UV与shader的结合技巧,色彩的把控

十、新增案例_卷轴动效

溶解shader的运用技巧,节奏的重要性,以及节奏对整体质感的影响

十一、道具拖尾粒子动效

拖尾粒子的使用,如何制作增性价值的反馈表现

十二、道具宝箱动效设计

宝箱设计的环境搭建与设计要点

十三、动效设计思维

动效的设计语言和设计节奏制作方法,动效中特效的交互表达

十四、商城界面动效制作

商城界面环境拼接与搭建,基础动画的实现,特效植入的交互价值,循环动画的制作方法

十五、药瓶道具动效

缠绕模型的制作,流光效果制作,粒子的运用

十六、普通勋章动效

勋章动效设计分析,基础动画制作,爆发表现设计,细节与循环动画

十七、高级勋章动效

UI界面拼接与特效材质的运用,曲线模型制作方法,汇聚流光表现手法,粒子爆发的复杂表现,效果氛围的表达

十八、二次元高级界面动效设计

二次元界面动效风格分析,基础界面的动画表达,风格特效的交互表现手法与特效的结合

十九、魔幻写实高级界面动效

魔幻界面风格设计思维,3Dmax旗子类飘动物体动画制作,魔幻特效表达,3D按钮的制作

二十、虚幻4界面动效的基础运用

虚幻4的界面环境搭建,虚幻4材质的运用,虚幻4的动画制作

二十一、AE制作二次元动效设计

这个课程主要是为了带大家认识一下AE 是如何制作动效的,不教基础的操

分享课程
播放器下载
学习中心