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沟通性障碍?游戏设计师的技术对接指南

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2018-05-16
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临床动画学 解决动画疑难杂症
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 临床动画学——沟通性障碍?游戏设计师的技术对接指南
 
详情介绍:点我!
 
 

临床动画学是由石头,拉撒路,老仲医三人组成,目的是为了让动画师变得更有价值 ,让动画师在实际工作中的效率更高,沟通更强,实操应用更快。


     这个课程由老仲永主讲,适用于游戏美术的各环节,无论你是新手还是老鸟,在工作中技术对接的问题,始终是我们天天要面对的事情。我们工作中会碰到各色各样的合作搭档,或者上下级。谁也不能保证这些都是聪明伶俐又善解人意的,但日子还要过,工作还要做。你的技术水平会决定你的实力,但你的对接水平,则会影响你的势力。


        沟通性障碍?游戏设计师的技术对接指南!改变你对技术能力高低的认识。水货干货?等你评判!

 

 
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